Avec ce jeu, nous nous plongeons dans l'époque médiévale, avec pour objectif de développer les environs de Carcassonne, et surtout, de ramasser des points ! Le principe du jeu : Vous participez à la construction des cités voisines de Carcassonne. A votre...
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Le but d’Agricola, vous l’aurez compris, est de développer votre petit monde et améliorer votre vie de péquenaud ! Pour cela, vous devrez judicieusement gérer vos ressources disponibles en quantités limitées (argile, bois, pierre, nourriture….). Une fois...
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Claustrophobia, créé par CROC et édité par Asmodée est né de l’univers d’Hell Dorado, formidable jeu de figurines actuellement en sommeil et dont nous reparlerons un jour peut-être… Jeu d’aventures et de survie tactique Claustrophobia se joue à deux....
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La boîte contient 55 cartes rondes, une règle du jeu. Sur les cartes, des symboles de différentes tailles sont repsésentés. Le principe : si l'on prend 2 cartes au hasard dans la pile, il y aura toujours un et un seul symbole commun aux deux cartes. A...
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Le matériel du jeu est plutôt bien fait. Le plateau représentant le centre commercial reproduit bien l'ambiance d'un lieu laissé à l'abandon...Glauque à souhait ! Les figurines de Zombies qui s'accumulent peu à peu au fil de la partie entraînent une réelle...
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Tout d'abord, il y a l'idée de refaire comme du risk avec du autrement dedans aussi. Du autrement, c'est des sous qu'il faut gagner, des peuples a faire prospérer, des pouvoirs, des capacités à utiliser, et même, oui même, des peuples (les mêmes que tout...
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Le principe Vous êtes à la cour du roi Arthur, où sont organisés des tournois. Le jeu contient des cartes de couleurs (vertes, jaunes, bleues, rouges, violettes) et des cartes blanches dites "de soutien" (qui peuvent être utilisées pour n'importe quelle...
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Un classique Loin d'être la découverte de l'année, ce jeu est même un grand classique du jeu de société. Nommé « Spiel des Jahres 1997 » (= jeu de l'année) et « Bestes Kartenspiel 1997 » (= meilleur jeu de cartes), il a été adapté en plusieurs langues,...
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1) Le mode coopératif. A l’inverse de bon nombre de jeux de société, dans les Chevaliers de la table ronde, les joueurs (7 au maximum) ne luttent pas les uns contre les autres, mais ils combattent ensemble contre le jeu. Ce système de jeu peu rependu...
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