Tout d'abord, il y a l'idée de refaire comme du risk avec du autrement dedans aussi. Du autrement, c'est des sous qu'il faut gagner, des peuples a faire prospérer, des pouvoirs, des capacités à utiliser, et même, oui même, des peuples (les mêmes que tout...
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1) Le mode coopératif. A l’inverse de bon nombre de jeux de société, dans les Chevaliers de la table ronde, les joueurs (7 au maximum) ne luttent pas les uns contre les autres, mais ils combattent ensemble contre le jeu. Ce système de jeu peu rependu...
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