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blog qui parle de jeux de sociétés au travers d'articles descriptifs et critiques. Auberge-jeux virtuelle, univers héroïc fantasy, médiéval fantastique

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Agricola : La dure (mais ludique !) vie de paysan !

Agricola : La dure (mais ludique !) vie de paysan !

Le but d’Agricola, vous l’aurez compris, est de développer votre petit monde et améliorer votre vie de péquenaud ! Pour cela, vous devrez judicieusement gérer vos ressources disponibles en quantités limitées (argile, bois, pierre, nourriture….). Une fois...

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Claustrophobia : La vie est un Enfer !

Claustrophobia : La vie est un Enfer !

Claustrophobia, créé par CROC et édité par Asmodée est né de l’univers d’Hell Dorado, formidable jeu de figurines actuellement en sommeil et dont nous reparlerons un jour peut-être… Jeu d’aventures et de survie tactique Claustrophobia se joue à deux....

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Dobble : le jeu convivial qui tient dans la poche

Dobble : le jeu convivial qui tient dans la poche

La boîte contient 55 cartes rondes, une règle du jeu. Sur les cartes, des symboles de différentes tailles sont repsésentés. Le principe : si l'on prend 2 cartes au hasard dans la pile, il y aura toujours un et un seul symbole commun aux deux cartes. A...

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Mr. Jack : élémentaire, mon cher Watson !

Mr. Jack :  élémentaire, mon cher Watson !

Le principe Londres, ses coupe-gorges, son brouillard. Des victimes retrouvées éventrées. Un agresseur qui agit la nuit... L'un des joueurs joue Jack l'éventreur, le second joue le détective. Le but du jeu, pour le premier, est de s'enfuir de la ville...

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6 et 7 août : Beuvry en jeux

Zombies : la Blonde, la Brute et le Truand

Zombies : la Blonde, la Brute et le Truand

Le matériel du jeu est plutôt bien fait. Le plateau représentant le centre commercial reproduit bien l'ambiance d'un lieu laissé à l'abandon...Glauque à souhait ! Les figurines de Zombies qui s'accumulent peu à peu au fil de la partie entraînent une réelle...

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Cash'n'Guns : un jeu qui fleure bon le flouze et la bastos !

Cash'n'Guns : un jeu qui fleure bon le flouze et la bastos !

Pour gagner, vous l'aurez certainement compris, vous devrez amasser la plus grosse somme du pactole. Enfin, si vous restez en vie assez longtemps... Pour vous aider dans cette périlleuse tâche, vous serez muni d'un carton à l'effigie de votre malfrat...

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Smallworld (rien à voir avec Disneyland !)

Smallworld (rien à voir avec Disneyland !)

Tout d'abord, il y a l'idée de refaire comme du risk avec du autrement dedans aussi. Du autrement, c'est des sous qu'il faut gagner, des peuples a faire prospérer, des pouvoirs, des capacités à utiliser, et même, oui même, des peuples (les mêmes que tout...

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Camelot, cheveux courts, épées longues

Camelot, cheveux courts, épées longues

Le principe Vous êtes à la cour du roi Arthur, où sont organisés des tournois. Le jeu contient des cartes de couleurs (vertes, jaunes, bleues, rouges, violettes) et des cartes blanches dites "de soutien" (qui peuvent être utilisées pour n'importe quelle...

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Bohnanza : le jeu qui ne court pas sur le haricot

Bohnanza : le jeu qui ne court pas sur le haricot

Un classique Loin d'être la découverte de l'année, ce jeu est même un grand classique du jeu de société. Nommé « Spiel des Jahres 1997 » (= jeu de l'année) et « Bestes Kartenspiel 1997 » (= meilleur jeu de cartes), il a été adapté en plusieurs langues,...

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